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Meine Spieletests Teil 1 Eigenwerk
von Professor aus der Kategorie Geschichte - Erfahrungen

Computerspiele
Hobby, Sucht oder beides? Ein gutes Spiel kann besser als ein guter Film sein. Hier die Vorstellung einiger, meiner Meinung nach, der besten Spiele aller Zeiten.
Erstellt:    12.08.2003 00:00
Geändert: 29.08.2006 23:50
3891 Lesungen, 38.6KB

Diese Spiele testete unser Clan...
Das sind die Spiele die wir testeten, aber die wir nicht unbedingt im Internet spielen :)
TAZ WANTED (INFOGRAMES) (RELEASE: September 2002)
Patch (German) & Patch (English)
Die Geschichte ist einfach - ein Trapper hat TAZ gefangen genommen und will ihn in seinem Zoo ausstellen. Nachdem es für TAZ kein Problem ist, auszubrechen, bringt der Trapper überall im Zoo die "Wanted"-Plakate an, die sind TAZ natürlich ein Dorn im Auge, also muss er sie zerstören und ausserdem natürlich alles was sich ihm in den Weg stellt. TAZ: Wanted ist ein Action-Abenteuer nach der bekannten Comic-Zeichentrickreihe. Hier die Punkte, die wir aufgegriffen haben:

+ hübsche 3D-Comicgrafik
+ aberwitzige Hauptfigur und Stimmausgabe, sowie die Animationen
+ manchmal recht knifflige Rätsel
~ sehr hektisches Gameplay (typisch TAZ) - nie stehende Kamera
- dadurch stark mangelnder Überblick über die Levels trotz der vorhandenen Karte
- Musik wird auf Dauer nervig

Wie findest du Taz Wanted?

00 - 25 %
25 - 50 %
50 - 75 %
75 - 90 %
90 - 100 %
90 - 100 % 5 Stimmen - 41,667 %
75 - 90 % 1 Stimmen - 8,333 %
50 - 75 % 2 Stimmen - 16,667 %
25 - 50 % 1 Stimmen - 8,333 %
00 - 25 % 3 Stimmen - 25,000 %


UNREAL TOURNAMENT 2003 (EPIC GAMES) (RELEASE: 04. Oktober 2002)
Patch (German) & Patch (English)
Nach langem Warten ist der Nachfolger von dem berühmten Multiplayer-Hit Unreal Tournament erschienen. Sie können das berühmte UT Feeling nun auch in einer Solo-Campagne, die wie ein Turnier aufgebaut ist, nachvollziehen, sowie natürlich gegen 1000nde Gegner im Internet und LAN in vielzähligen Kampfmodi Ihre Kräfte messen. Hier unser Test:

+ beispiellose DirectX8 Grafik, zum Erscheinungstermin absolutes Referenzspiel für alle EgoShooter
+ Deathmage, TeamDeathmage, Capture the Flag, Double Domination und Bombing Run Modi
+ Karmaengine berechnet alle physikalischen Einwirkung auf die Spieler absolut naturgetreu
+ intelligente Bots mit einstellbarer Schwierigkeit
+ Innovationen wie Specialmoves, Adrenalin und Waffenmodi
+ für die Grafikqualität recht niedrige Hardwareanforderungen
~ Zum Teil sehr schöne, zum Teil unübersichtliche Levels, aber jede Menge davon :)
- sehr hohe Spielgeschwindigkeit macht Spiel hektisch / ermüdend auf Dauer
- rohe Gewaltanwendung, keine Schleich/Tarn Möglichkeiten
- kein Instant Kill Modus, Spieler respawnen immer
- Gameplay wegen Respawn und Spielgeschwindigkeit wenig taktik bedingt
Wie findest du Unreal Tournament 2003?

00 - 25 %
25 - 50 %
50 - 75 %
75 - 90 %
90 - 100 %
90 - 100 % 6 Stimmen - 31,579 %
75 - 90 % 6 Stimmen - 31,579 %
50 - 75 % 2 Stimmen - 10,526 %
25 - 50 % 0 Stimmen - 0,000 %
00 - 25 % 5 Stimmen - 26,316 %


MEDIEVAL - Total War (ACTIVISION) (RELEASE: 05. September 2002)
Patch (German) & Patch (English)
Der Nachfolger von Shogun ist ein intelligenter Strategie-Mix zwischen Runden und Echtzeitstrategie. Das Spiel besteht aus einem rundenbasierendem Aufbauteil und einem Echtzeit-Kampfmodus. Sie schlüpfen in die Rolle des Königs eines des über 10 Staaten und dürfen die mediteranne Epoche von frühem bis spätem Mittelalter selbst auswählen. Ihr Ziel ist es den europäischen Raum unter Ihrer Herrschaft zu vereinigen.

+ unglaubliche Spieltiefe, süchtigmachendes Spiel
+ sehr hoher Realismusgrad (Personen wie Generäle haben eigene menschliche Eigenschaften)
+ ausgeklügeltes Erfahrungssystem der Einheiten, Generäle, Spione usw.
+ über 100 verschiedene Einheitentypen, die sehr individuell sind
+ echte Simulation des mittelalterlichen Lebens
+ intelligente KI und Einheitenverhalten, 6 Schwierigkeitsstufen
+ nie vorhersehbare Schlachten
+ bis zu 10.000 Einheiten können gleichzeitig am Kampf beteiligt sein
+ 3D Landschaften mit strategischer Bedeutung
+ gute Steuerung, stimmige Musik und Sprachausgabe
+ Möglichkeit zum Nachspielen realer geschichtlicher Feldzüge und Schlachten
~ Spiele können sehr lange dauern
- schwach animierte Einheiten
- recht lange Ladezeiten/hohe Hardwareanforderungen
- erheblicher Umfang von 2 CDs
Wie findest du Medieval - Total War?

00 - 25 %
25 - 50 %
50 - 75 %
75 - 90 %
90 - 100 %
90 - 100 % 8 Stimmen - 53,333 %
75 - 90 % 2 Stimmen - 13,333 %
50 - 75 % 2 Stimmen - 13,333 %
25 - 50 % 1 Stimmen - 6,667 %
00 - 25 % 2 Stimmen - 13,333 %


NO ONE LIVES FOREVER 2 (SIERRA) (RELEASE: 18. Oktober 2002)
Patch (German) & Patch (English)
Der Nachfolger des ersten Teils erzählt über weitere Abenteuer der Agentin Cate Archer gegen die Geheimorganisation H.A.R.M. - und natürlich liegt es wieder an Ihnen im Laufe dieses Ego-Shooter Adventure Spiels die Welt zu retten.

+ Sehr spannende Singleplayer Campagne mit ca. 16 Kapiteln und sehr gut inszenierten und
gescripteten Missionen
+ Das Agentenfeeling kommt in einigen Szenen sehr deutlich zum Vorschein
+ Zwischensequenzen in Spieleengine-Grafik
+ Viele Items, abwechslungsreiche Waffen und Zubehör
+ Zum Teil riesige Levels
+ 1 Fahrzeug - Snowmobile (macht aber trotzdem einen Riesenspass damit zu fahren)
+ Multiplayer möglich im Coop-Modus (leider nur 5 Kapiteln), die Geschichte wird durch den
MP-Modus weitererzählt und ergänzt
+ Rasend schnelle Quicksave-Fkt. die sogar im MP benutzbar ist
+ Witzige Dialoge und Kommentare
+ Agentenmusik aus den 60er Jahren
+ komplizierte Rätsel
- recht schwache Grafik, die Schwächen wurden aber gut verborgen
- Story erweist Logikfehler, der Abschluss ist etwas enttäuschend, kindergerecht
- von Werk zensiert, Blut und Leichen erscheinen nicht und lassen sich nur mit dem
entsprechendem (inoffiziellen) Patch freischalten
- Scripte manchmal fehlerhaft
- MP Modus bandbreiten-hungrig, nur bis max. 4 Spieler
Wie findest du No One Lives Forever 2?

00 - 25 %
25 - 50 %
50 - 75 %
75 - 90 %
90 - 100 %
90 - 100 % 5 Stimmen - 55,556 %
75 - 90 % 3 Stimmen - 33,333 %
50 - 75 % 0 Stimmen - 0,000 %
25 - 50 % 0 Stimmen - 0,000 %
00 - 25 % 1 Stimmen - 11,111 %


PROJECT NOMADS (CDV) (RELEASE: 27. September 2002)
Patch (German) & Patch (English)
Innovativer Genre-Mix des Jahres sollte es werden. Wir sahen leider herzlich wenig davon... Die Introsequenz und die Einführung in die Story klingen geküstet, unlogisch und unspannend. Es gibt keinerlei Einführung in die Steuerung, eine Art Tutorial oder Hilfefunktion. Wir haben es im Solomodus auch nicht hinbekommen, unsere Türme automatisch (wie in einem Strategiespiel) auf die Gegner schiessen zu lassen, alles musste man mit der Spielfigur in Action-Manier selber erledigen. Hier einige Punkte, die wir noch aufgegriffen haben:

+ schöne 3D Grafik über den Wolken, Tag/Nacht-Wechsel und angeblich eine unendliche Welt
- plumpe Story
- keine Spur von versprochener Innovation
- Steuerung zwar leicht erlernbar aber gewöhnungsbedürftig
- nicht funktionsfähiger MP-Modus, alleine aus dem Grund, daß dynamische DSL IPs durch das
Spiel nicht erkannt werden, und es stattdessen die lokale Netzwerk IP benutzt
- Verkaufsversion voller Bugs und in einigen Abschnitten schlicht unspielbar

Wie findest du Project Nomads?

00 - 25 %
25 - 50 %
50 - 75 %
75 - 90 %
90 - 100 %
90 - 100 % 1 Stimmen - 14,286 %
75 - 90 % 1 Stimmen - 14,286 %
50 - 75 % 1 Stimmen - 14,286 %
25 - 50 % 0 Stimmen - 0,000 %
00 - 25 % 4 Stimmen - 57,143 %


MONOPOLY 3 (INFOGRAMES) (RELEASE: 24. November 2002)
Patch (German) & Patch (English)
Man denkt normallerweise, die Umsetzung von Brettspielen auf PC wäre langweilig. Monopoly 3 beweist den Gegensatz und macht jede Menge Spass, alleine, mit Freunden oder per Internet!

+ Flexibel einstellbar, viele Städte und Alternativregeln für das berühmte Brettspiel
+ Original-Monopoly-Tokens als Zeichen für Spieler wählbar, interessant zum sammeln
+ Schlichte aber schnelle und hinreichende 3D-Grafik
+ Witzige Animationen
+ Ständig präsenter Sprecher, der mit lustigen Sprüchen aufwartet
+ Sehr guter MP-Modus, Spiel gegen PC alleine oder auch mit mehreren Spielern an einem PC
(Hotseat) möglich, Internet und LAN Spiel, sowie ein Mix davon, z.B. 2 Spieler an einem PC
+ 2 Spieler per Internet + 2 Computergegner !
+ Geringer Bandbreiten-Bedarf
+ Kompaktes Spiel auf nur 400MB
+ PC-Gegner in drei Schwierigkeitsstufen
~ Spiele können sehr lange dauern (wie bei dem Brettspiel)
- "Cheat" Versuche des PC-Gegners offensichtlich, PC manchmal unschlagbar

Wie findest du Monopoly 3?

00 - 25 %
25 - 50 %
50 - 75 %
75 - 90 %
90 - 100 %
90 - 100 % 1 Stimmen - 11,111 %
75 - 90 % 7 Stimmen - 77,778 %
50 - 75 % 0 Stimmen - 0,000 %
25 - 50 % 0 Stimmen - 0,000 %
00 - 25 % 1 Stimmen - 11,111 %


RED SHARK (JoWOOD) (RELEASE: 04. Oktober 2002)
Patch (German) & Patch (English)
Eigentlich haben wir dieses Spiel aus Langeweile getestet, und haben wohl viel zu viele Hoffnungen auf etwas Spass gehabt... Es soll eine Hubschraubersimulation sein, es ist aber mehr so eine Art Spiel, das man aus Spielautomaten kennt, es fliegt sich zwar in 3D allerdings sieht man den Chopper aus einer 3rd Person Perspektive und hat nur ein Ziel, die linke Maustaste gedrückt zu halten und nie mehr loszulassen.

+ recht hübsche 3D Grafik für ein solches Spiel
~ Landschaft mit dichter Bewaldung, Gebäude und Einheiten werden trotzdem sehr detailarm dargestellt
- Musik auf Dauer sehr nervig und besteht nur aus einem einzigen "Pseudo-Klassik"-Track
- Gameplay: stupides Geballere auf Einheiten aus sicherer Distanz
- eintönige Missionen
- kein Multiplayer Modus
- keine Spur von Realismus, unendliche Gun-Munition und 2 Typen von Raketen, Munition nicht auswählbar
- Spiel höchstens gut zum Abreagieren, der Klassiker LHX aus dem Jahr 1989 ist immernoch besser

Wie findest du Red Shark?

00 - 25 %
25 - 50 %
50 - 75 %
75 - 90 %
90 - 100 %
90 - 100 % 0 Stimmen - 0,000 %
75 - 90 % 0 Stimmen - 0,000 %
50 - 75 % 0 Stimmen - 0,000 %
25 - 50 % 0 Stimmen - 0,000 %
00 - 25 % 2 Stimmen - 100,000 %


FIFA Football 2003 (EA SPORTS) (RELEASE: 30. Oktober 2002)
Patch (German) & Patch (English)
Fußball pur steht beim erfolgreichsten Fußball-Titel weltweit wieder im Vordergrund. FIFA Football 2003 bietet ein überwältigend authentisches Fußball-Erlebnis, das von einer KOMPLETT NEUEN Engine unterstützt wird. Kleinste Details, authentische Taktiken und atemberaubende Spieleranimationen werden extrem realistisch wiedergegeben, so dass der Spieler eintauchen kann in die ganze Welt des Sports. FIFA ist Fußball total!

+ absolutes Fußball-Erlebnis.
+ authentischeres Gameplay
+ über 16 lizenzierte Ligen, zahlreiche Nationalmannschaften, 450 lizenzierte Teams und über 10.000 lizenzierte Spieler.
+ Neue Kommentatoren:Tom Bartels und Florian König (das wurde aber auch Zeit :) )
+ Grafik einsame Klasse, wie immer bei FIFA ;)
~ das Pass-Spiel wurde etwas verbessert im Vergleich zu FIFA 2002, jedoch immer noch nicht perfektioniert :)
Wie findest du FIFA Football 2003?

00 - 25 %
25 - 50 %
50 - 75 %
75 - 90 %
90 - 100 %
90 - 100 % 4 Stimmen - 57,143 %
75 - 90 % 0 Stimmen - 0,000 %
50 - 75 % 0 Stimmen - 0,000 %
25 - 50 % 1 Stimmen - 14,286 %
00 - 25 % 2 Stimmen - 28,571 %


EMPIRE EARTH (SIERRA) (RELEASE: 13. November 2001)
Patch (German) & Patch (English)
Wachablösung im Genre der Echtzeitstrategiespiele. Ein neuer König ist geboren, der alte zum Vize deklassiert: Empire Earth übernimmt die Führung, da kann auch das überdurchschnittlich gute Age of Empires nicht mehr mithalten.

+ Epische Bandbreite - über 500.000 Jahre, von der Entdeckung des Feuers bis zur Lasertechnologie und darüber hinaus.
+ 14 verschiedene Epochen - die gesamte Geschichte der Menschheit
+ mehr als 200 verschiedene Kampfeinheiten
+ historische Helden - wie Wilhelm den Eroberer oder Napoleon
+ 20 verschiedene Gebäude und 150 Technologien. Ein praktischer, faltbarer Technologiebaum ist enthalten.
+ Spezialeffekte wie ein Tag/Nachtzyklus, Wetter, durchsichtiges Wasser, Rauch und spezielle Angriffseffekte.
+ individuelle Karten, Szenarios und sogar Filmsequenzen kann man mit den enthaltenen Editoren erschaffen.
~ manchmal dauert ein einziger Level mehr als 10 Stunden (da wird man doch verrückt :) )
- die Steuerung von Gruppen-Einheiten, sowie Lufteinheiten ist etwas komplex
Wie findest du Empire Earth?

00 - 25 %
25 - 50 %
50 - 75 %
75 - 90 %
90 - 100 %
90 - 100 % 3 Stimmen - 60,000 %
75 - 90 % 0 Stimmen - 0,000 %
50 - 75 % 2 Stimmen - 40,000 %
25 - 50 % 0 Stimmen - 0,000 %
00 - 25 % 0 Stimmen - 0,000 %


SERIOUS SAM - THE SECOND ENCOUNTER (RELEASE: 25. Januar 2002)
Patch (German) & Patch (English)
Das Action-Spektakel geht weiter!!

+ schnelles Engine mit flüssigem Lauf
+ detailreiche und schöne Grafiken
+ große Auswahl an Waffen und Gegnern
+ hoher Spaßfaktor vor allem durch Sam's coole Sprüche :-)
- recht schwache Story
- ziemlich hoher Frustfaktor, wenn die Gegner einfach nie auszugehen scheinen
- Schwierigkeitsgrad deutlich über dem mittleren (schon im "Leicht"-Modus fällt das Sterben gar nicht schwer, im "Normal"-Modus wird das zur Gewohnheit)
Alles in allem: Wenn euch "Serious Sam: The First Encounter" gefallen hat, so wird euch ganz sicher auch "The Second Encounter" gefallen. Wenn nicht - naja. Wir leben in einem freien Land, wo niemand zu etwas gezwungen wird :-)
Wie findest du Serious Sam - The Second Encounter?

00 - 25 %
25 - 50 %
50 - 75 %
75 - 90 %
90 - 100 %
90 - 100 % 0 Stimmen - 0,000 %
75 - 90 % 1 Stimmen - 50,000 %
50 - 75 % 0 Stimmen - 0,000 %
25 - 50 % 0 Stimmen - 0,000 %
00 - 25 % 1 Stimmen - 50,000 %


O.R.B. - Off-World Resource Base (STRATEGY FIRST) (RELEASE: 05. November 2002)
Patch (German) & Patch (English)
5 Jahre haben die Entwickler von Strategy First an dem Spiel gearbeitet. Das Ergebnis kann sich wirklich sehen lassen, ein Strategie-Spiel entstand, was als ein absoluter Überflieger im RTS-Genre bezeichnet werden kann. Zur Markenzeichen des inoffiziellen "Homeworld"-Nachfolgers gehören eine sehr tiefgründige und nachdenkliche Hintergrundgeschichte, sowie eine wunerbare vollkommene 3D-Weltraum-Welt, die sehr lebendig und stimmig in Szene gesetzt ist. Hier ist unser Test:

+ absoluter Highlight ist die 3D Grafik in einer freien Umgebung, sehr stimmungsvoll
+ leicht erlernbare Steuerung
+ dazu passende Musik a la Spacenight
+ unübertroffene weise Geschichte über den Sinn der Existenz
+ dutzende Schiffarten und Anlagen, eine Online-Hilfe Funktion
+ sehr taktisches Vorgehen, über jeden Update und Bau jedes neuen Schiffs muss vorab nachgedacht werden
+ Speichern überall möglich, sogar im Multiplayer
+ Skirmish-Modus bis zu 8 Spieler
+ Missionseditor mit dem man auch eigene Campaigns erstellen kann
~ Multiplayer über Direct IP/Gamespy bis 4 Spieler
~ Spiele können sehr lange dauern
Dieses Spiel ist ein Geheimtip für alle Strategen und gehört auf jeden Fall zu den besten RTS-Spielen, die es jemals gab!
Wie findest du O.R.B.?

00 - 25 %
25 - 50 %
50 - 75 %
75 - 90 %
90 - 100 %
90 - 100 % 4 Stimmen - 66,667 %
75 - 90 % 0 Stimmen - 0,000 %
50 - 75 % 0 Stimmen - 0,000 %
25 - 50 % 0 Stimmen - 0,000 %
00 - 25 % 2 Stimmen - 33,333 %


AGE OF MYTHOLOGY (MICROSOFT GAMES) (RELEASE: 01. November 2002)

Der neueste Sprößling in der Age-Reihe aus dem Hause Microsoft wird oft mit Warcraft 3 verglichen. So fanden wir dieses Spiel:

+ schöne 3D-Grafik, vor allem Wassereffekte
+ Steuerung entspricht aktuellen Standarts
+ 32 Missionen, die sich unter anderem noch zusätzlich in Untermissionen unterteilen
+ viele Zwischensequenzen in Spieleengine
+ aufwendige Online-Hilfe
+ 8 Spieler im Multiplayer
- aber kein Direct IP möglich, da das Programm bei deutschen DSL-Anschlüssen die interne LAN-IP benutzt
- viele Helden mit verwirrenden Namen, sowie antike Namen der Einheiten machen das Spiel unnötig kompliziert
- Bildausschnitt zu groß, Einheiten erscheinen sehr klein
- keine Innovation, typisches Age-Prinzip vom Aufbau großer Armeen und einem Frontalangriff
- Anzahl der Einheiten in einer Gruppe ist beschränkt
Wie findest du Age of Mythology?

00 - 25 %
25 - 50 %
50 - 75 %
75 - 90 %
90 - 100 %
90 - 100 % 2 Stimmen - 100,000 %
75 - 90 % 0 Stimmen - 0,000 %
50 - 75 % 0 Stimmen - 0,000 %
25 - 50 % 0 Stimmen - 0,000 %
00 - 25 % 0 Stimmen - 0,000 %


CATZ 5 & DOGZ 5 (UBISOFT) (RELEASE: 05. Dezember 2002)

Das Spiel mit dem eigenartigen Namen würden viele als PC-Tamagochi bezeichnen. Nun zum Teil ist das auch richtig, aber es bietet witzige Features und ist vor allem für tierliebe Menschen sehr interessant. Sie können eine Katze oder einen Hund (auch viele davon) adoptieren, und haben einen vorerst kleinen Begleiter auf Ihrem PC, mit dem kann man spielen, ihn erziehen, füttern usw. Interessant hier ist die Tiefe der Entwicklung, jedes Tier hat einen eigenen Charakter, ein einzigartiges Aussehen, wächst mit der Zeit auf und kann sogar Nachkommen produzieren, so daß sie mit der Zeit eine große Tierfamilie haben. Die Tiere halten sich in sogenannten Scenes, die wie 2dimensionale Maps sind, dort versch. Gegenstände zum Spielen, andere Tiere usw. postiert sind.

+ sehr niedliche Darstellung der Tiere
+ hohe Spieltiefe durch Lernfähigkeit der Tiere
+ Tag/Nacht-Wechsel, auch absolute Echtzeit möglich (Spielzeit identisch mit Ihrer Zeit)
+ beigelegter Editor macht eigengemacht Szenen möglich und bietet Abwechslung
+ Der Petz-Publisher veröffentlicht Webseiten über Ihre kleinen Lieblinge
+ Tiergeräusche authentisch und für jedes Tier einzigartig
+ 32 Tierrassen wählbar (Hunde und Katzen)
- leider nur zweidimensionalle Grafik, die recht statisch wirkt und nicht mehr ganz modern ist
- einige Bugs im Programm
- recht magere Statistiken über die Tiere
Wie findest du Catz 5 & Dogz 5?

00 - 25 %
25 - 50 %
50 - 75 %
75 - 90 %
90 - 100 %
90 - 100 % 2 Stimmen - 66,667 %
75 - 90 % 0 Stimmen - 0,000 %
50 - 75 % 0 Stimmen - 0,000 %
25 - 50 % 0 Stimmen - 0,000 %
00 - 25 % 1 Stimmen - 33,333 %


JAMES BOND 007 - Nightfire (EA GAMES) (RELEASE: 13. Dezember 2002)

Normalerweise werden Spiele zum Film nicht gut. In diesem Fall ist es nicht so - fast nicht so. 007 nimmt hier eine Rolle in einem Egoshooter ein, der von seiner Handlung nichts mit dem Film zu tun hat. In fliessend ineinander ünergehenden Missionen muss Bond das tun, was er immer tut, die Welt retten. Das tut er mit Waffengewalt verbunden mit einigen Schleicheinlagen, sowie Spezialwerkzeugen von Q, wie einer X-Ray Sonnenbrille, einer Laseruhr usw.

+ spannende Missionen, die man auch in spezieller Bond-Manier ausführen kann (sogenannte Bond-Moves)
+ Standartwaffen, aber originelle Q-Utensilien
+ stimmige Bond Musik
~ Multiplayer zwar vorhanden, es fehlt aber ein Coop-Modus, was den MP-Mode ziemlich sinnlos macht
~ viele Zwischensequenzen, die leider verschwommen und zu kurz sind
- schwache Grafik aufgrund von Halflife-Engine
- trotzdem sehr hoher Anforderungen an den PC
- richtige Bond Atmosphäre will nicht aufkommen
- Steuerung recht ungenau, verzieht auch wegen hohen Systemanforderungen
- dummsinnige Bot KI
Wie findest du James Bond 007 - Nightfire?

00 - 25 %
25 - 50 %
50 - 75 %
75 - 90 %
90 - 100 %
90 - 100 % 3 Stimmen - 50,000 %
75 - 90 % 1 Stimmen - 16,667 %
50 - 75 % 1 Stimmen - 16,667 %
25 - 50 % 0 Stimmen - 0,000 %
00 - 25 % 1 Stimmen - 16,667 %

Diese Spiele spielt unser Clan...
wie ihr vielleicht bemerkt habt, setzt die Elite unter den Clans auf die Elite unter den Games ;)
MEDAL OF HONOR - Allied Assault (EA GAMES) (RELEASE: 22. Februar 2002)
Patch (German) & Patch (English)
Ein Ego-Shooter, der sich die Kulisse des zweiten Weltkrieges zu eigen macht. Eins der beliebtesten Multiplayer-Ego-Shooter des Jahres 2002 !

+ Spannende Singleplayer-Kampagne
+ Anlehnungen an Filme, wie "Der Soldat James Ryan"
+ 3D-Soundeffekte
+ Große Multiplayer-Community
+ bis zu 20 Spieler gleichzeitig
- Mittelmäßige Grafik (Quake3 Engine)
- blasser Singleplayer-Held
- Sehr langsamer Netzwerkcode/Hoher Bandbreitenbedarf
- Teilweise sehr unrealistisch
- Nur wenige Multiplayer-Maps

Mehr Info
Wie findest du Medal of Honor?

00 - 25 %
25 - 50 %
50 - 75 %
75 - 90 %
90 - 100 %
90 - 100 % 6 Stimmen - 50,000 %
75 - 90 % 1 Stimmen - 8,333 %
50 - 75 % 4 Stimmen - 33,333 %
25 - 50 % 0 Stimmen - 0,000 %
00 - 25 % 1 Stimmen - 8,333 %


WARCRAFT III - Reign of Chaos (BLIZZARD) (RELEASE: 05. Juli 2002)
Patch (German) & Patch (English)
Echtzeit-Strategie und Rollenspiel-Elemente - Blizzard machts mit ihrem dritten Teil der Saga vor, mit Abstand das beste Strategie-Spiel des Jahres 2002!!

+ Sehr spannende Singleplayer-Kampagne
+ "Kino"-Reife Zwischensequenzen
+ wunderschöne Grafik und Musik
+ Tag/Nacht-Wechsel
+ Rollenspiel-Elemente/Innovation
+ 4 Rassen
+ deutliche Hero-Charaktere
+ Battle.NET Multiplayer-Modus, so wie wir ihn von Starcraft kennen
+ bis zu 12 Spieler gleichzeitig
+ sehr starke CPU-Gegner
- etwas zu kommerzialisiert (Zwischensequenzen und Story etwas an einen
bekannten Film angelehnt)
Wie findest du Warcraft III?

00 - 25 %
25 - 50 %
50 - 75 %
75 - 90 %
90 - 100 %
90 - 100 % 1 Stimmen - 12,500 %
75 - 90 % 5 Stimmen - 62,500 %
50 - 75 % 0 Stimmen - 0,000 %
25 - 50 % 0 Stimmen - 0,000 %
00 - 25 % 2 Stimmen - 25,000 %


Tom Clancy's - GHOST RECON (UBISOFT) (RELEASE: 22. November 2001)
Patch (German) & Patch (English)
Taktik-Shooter vom feinsten aus dem Romanfeder von Tom Clancy und den Machern von Rainbow Six (Redstorm).

+ erstaunliche Grafik (Landschaften fast fotorealistisch)
+ unerreichter Realismus-Grad (Soldaten atmen, Schuhe werden nass)
+ Wetter-System
+ COOP-Multiplayer-Modus (spielen der Mission mit menschlichen Kameraden)
+ recht viele MP-Maps
+ bis zu 32 Spieler gleichzeitig
+ optimierter Netzwerkcode/sehr schnell, sogar auf 56k ohne Lag spielbar
(auch als Server)
~ sehr gute Singleplayer-Einsätze, leider zu kurz
~ schlichtes, aber effizientes Spieler-Interface
- keine Zwischensequenzen
- Bot KI manchmal recht enttäuschend

Wie findest du Ghost Recon?

00 - 25 %
25 - 50 %
50 - 75 %
75 - 90 %
90 - 100 %
90 - 100 % 4 Stimmen - 66,667 %
75 - 90 % 1 Stimmen - 16,667 %
50 - 75 % 0 Stimmen - 0,000 %
25 - 50 % 0 Stimmen - 0,000 %
00 - 25 % 1 Stimmen - 16,667 %


BATTLE REALMS (LIQUID GAMES) (RELEASE: 29. November 2001)
Patch (German) & Patch (English)
Die innovativste Echtzeit-Strategie des Jahres 2001 von dem c&c-Produzenten El Del Castillo, glänzt mit folgenden Features:

+ orientalisch angelehnte Singleplayer-Kampagne mit zwei Story-Pfaden (Gut/Böse)
+ 4 vollkommen unterschiedliche Rassen
+ brilliante 3D-Grafik mit liebevollen Animationen
+ stimmungsvolles Wettersystem
+ sehr innovativ (weniger Basisbau, Einheiten besitzen kombinierbare Spezialfeatures)
+ aussagekräftige Hero-Charaktere
+ optimierter Netzwerkcode/56k, ohne Probleme auch als Server
+ sehr viele nützliche Hotkeys
+ hoher Schwierigkeitsgrad
- max. nur 8 Spieler gleichzeitig
- Schlachten ohne richtige Hotkeys sehr hektisch
- hartnäckiger Computergegner (baut Basen immer wieder auf)

Wie findest du Battle Realms?

00 - 25 %
25 - 50 %
50 - 75 %
75 - 90 %
90 - 100 %
90 - 100 % 3 Stimmen - 50,000 %
75 - 90 % 2 Stimmen - 33,333 %
50 - 75 % 0 Stimmen - 0,000 %
25 - 50 % 0 Stimmen - 0,000 %
00 - 25 % 1 Stimmen - 16,667 %


STARCRAFT (BLIZZARD) (RELEASE: 01. Juni 1998)
Patch (German) & Patch (English)
Im Jahre 1998 brachte Blizzard "Starcraft" auf den Markt - dass es das beliebteste Echtzeit-Strategie-Spiel im Internet (manche sagen sogar bis heute) wird - konnten sie nicht ahnen.

+ Blizzard-typische Geschichte ohne Gut und Böse - suchterzeugend
+ 3 Rassen
+ gute Einheiten-Balance
+ guter Netzwerkcode
+ Battle.NET-Modus
+ moderater Schwierigkeitsgrad
- Supereinheiten existieren
- Schlachten arten manchmal in Massengemetzel aus
- nur 8 Spieler gleichzeitig

Wie findest du Starcraft?

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90 - 100 % 6 Stimmen - 60,000 %
75 - 90 % 3 Stimmen - 30,000 %
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BATTLEFIELD 1942 (EA-GAMES) (RELEASE: 19. September 2002)
Patch (German) & Patch (English)
EA hat schon von Anfang an, als die Entwicklungen an diesem Multiplayer-Shooter begannen, die Intention gehabt, den über Jahre standhaften MP-Shooter Counter-Strike abzulösen. Ob es den Entwicklern gelungen ist, das muss jeder für dich urteilen, wir haben das Spiel im Internet ausgiebig getestet:

+ Multimedia-Spektakel a la Medal of Honor mit noch mehr Handlungsfreiheiten
+ Dutzende Fahrzeuge, Bote und Flugzeuge sind vom Spieler(n) steuerbar
+ Bis zu 36 Spieler
+ Recht viele taktische Möglichkeiten durch ausgeklügelte Maps
~ gute aber nicht hervorragende Grafik
~ Bots möglich, verbrauchen allerdings enorme CPU-Leistung
- Internet-Kämpfe chaotisch, unzureichende Kommunikationsmöglichkeiten (optimal nur per VoiceCom) - Teilweise sehr schlechte Map-Balance (eine Partei unfair benachteiligt)
- Bandbreiten-hungrig
- zum Teil sehr lange Ladezeiten
- wenige Spielmodi (zumeist Capture the Flag)
Wie findest du Battlefield 1942?

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90 - 100 % 3 Stimmen - 37,500 %
75 - 90 % 4 Stimmen - 50,000 %
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HEARTS OF IRON (PARADOX) (RELEASE: 12. November 2002)
Patch (German) & Patch (English)
Dieses Spiel gehört wohl zu einem, das nur ganz wenige kennen - trotzdem ist hier den Entwicklern unserer Meinung nach ein gutes Strategiespiel in Risiko-Manier mit hoher Spieltiefe gelungen. In Hearts of Iron können Sie auf Seiten von 8 beteiligten Großmächten den zweiten Weltkrieg nachspielen. Dieses passiert auf einer Landkarte, ähnlich wie bei "Medieval: Total War", kann man dort Truppen ausbilden, sie in den Kampf schicken, Industrie aufbauen und Forschung vorantreiben. Das alles passiert recht merkwürdigerweise in Echtzeit, verleiht dem Spiel aber einen dynamischen Ablauf.

+ sehr große Spieltiefe, auf Staaten spezialisierte Einheitenypen, alle Zweige (Luft/Boden/Meer)
+ besonderer Hit: die Forschung ist sehr umfangreich und tiefgehend ausgefallen, außer Konkurenz
+ geschichtliche Campaign und Ereignisse, verbunden mit echten geschichtlichen Hintergründen der Forschung, sowie existierende Generäle, Minister und Staatsoberhäupter
+ hoher Realismusgrad
+ sehr hohe Spieldauer und Langzeitmotivation
+ bis 8 Spieler im Multiplayer per LAN/Internet/Direct IP intelligente
+ Speicherfunktion, Speichern jederzeit möglich auch im Multiplayer
- Grafik statisch beschränkt auf die Spielkarte
- nervige Hintergrundmusik
- einige Grafikfehler und Bugs in der Prepatch Version (leider auch geringsfügig im Multiplayer, schränkt aber die Spielbarkeit nicht großartig ein)

Wie findest du Hearts Of Iron?

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90 - 100 % 12 Stimmen - 75,000 %
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Diese Add-Ons testete unser Clan...
Das sind die Add-Ons-Tests zu den Spielen, die wir testeten oder spielen :)
BATTLE REALMS: Winter Of The Wolf (LIQUID GAMES) (RELEASE: 21. November 2002)
Patch (German) & Patch (English)
Fast ein Jahr hat sich Liquid Entertainment mit der Veröffentlichung des AddOns zum Strategie-Hit des Jahres 2001 gelassen. Das AddOn beinhaltet einige neue Gebäude, neue Einheiten sowie zusätzlich einen neuen Helden pro Clan. Die Geschichte spielt 7 Jahres vor der Handlung des Hauptspiels und befasst sich ausschliesslich mit dem Schicksaal des Wolf-Clans.

+ Neue Einheiten und "Battle Gears" + Leichter Adventure-Faktor wurde hinzugefügt (z.B. Umlegen von Schaltern)
+ Viele Missionen bestreiten Sie diesmal alleine mit dem Helden und besitzen keine Basis
+ verbessertes Wetter-Effektsystem
+ 12 neue Missionen

Fazit: ein gut gelungenes Add-On, das sich Fortsetzungen offen und Fans hoffen läßt. Vervollständigung der Hauptprogramm-Story, wodurch man z.B. die Herkunft der Heros erfährt,der leichte Adventure-Touch und nicht zuletzt alle bisher erschienen BattlePacks inklusive machen BR: Winter Of The Wolf zu einem nennenwerten Kauf.
Wie findest du BATTLE REALMS: Winter Of The Wolf?

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Tom Clancy's - GHOST RECON: Desert Siege (UBISOFT) (RELEASE: 28. März 2002)
Patch (German) & Patch (English)
Das erste AddOn zu Tom Clancy's Ghost Recon bringt eine vollkommen neue Spielwiese und einige neue Waffen mit sich:

+ Einsatz in der WÜste von Somalia, der noch mehr die grafische Pracht der
Ghost Recon-Engine hervorhebt
+ Dutzende neue Waffen, die auf verschiedene Spieler-Profile verteilt sind
+ Verbesserte Gegner-KI
+ recht viele neue Maps
~ Gegner scheinen noch schneller und besser zu treffen, manchmal unfair schwierig
- Bot-KI Schwächen der Teamkameraden nicht behoben

Fazit: ein AddOn der zwar einige neue Maps, Waffen und Mission mit sich bringt, aber wie das die Regel bei Redstorm ist, nichts gravierend Interessantes. Für Ghost Recon Fans lohnenswert, sonst eher Collectors Pack kaufen (inkl. beider AddOn und Hauptspiel)
Wie findest du GHOST RECON: Desert Siege?

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Tom Clancy's - GHOST RECON: Island Thunder (UBISOFT) (RELEASE: 14. November 2002)
Patch (German) & Patch (English)
Und hier der zweite GR-AddOn

+ Einsatz in Lateinamerika, viel Grünes und viele Bäume :)
+ Gegner-KI etwas entschärft, Gegner treffen nicht immer
+ Gegner intelligenter, sie rennen und patroullieren öfter
+ wieder neue Waffen und natürlich Multiplayer-Maps
- BotKI Schwächen bestehen weiter

Fazit: identisch zum ersten AddOn nur dann lohnenswert, wenn Sie ein richtiger Ghost Recon Fan sind.
Wie findest du GHOST RECON: Island Thunder?

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90 - 100 % 1 Stimmen - 50,000 %
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STARCRAFT - Broodwar (BLIZZARD) (RELEASE: März 1999)
Patch (German) & Patch (English)
Der revolutionäre Add-On zur Strategie-Legende Starcraft brachte neue Feldzüge und Einheiten, die den Starcraft-Hype zu neuen Ehren verhalfen. Gerade durch die berüchtigte Blizzard-Qualität kann man diesen AddOn als einen der Besten in der Strategie-Branche bezeichnen.

+ sinnvolle Neuerungen in der Steuerung
+ dutzende neue Einheiten für alle 3 Rassen
+ sehr spannende Fortsetzung der Starcraft-Kampagne
+ eine gewaltige Menge von Multiplayer-Maps
~ PC-KI deutlich schwächer als beim Original
- grafisch alles beim Alten

Fazit: ein würdiges AddOn, das schon fast als eigenes Spiel durchgeht, für Strategen auf jeden Fall ein Muß, auch wenn es schon einige Jahre alt ist.
Wie findest du STARCRAFT - Broodwar?

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BLACK & WHITE: Creature Isle (EA GAMES) (RELEASE: 24. Januar 2002)

Es hat etwas länger gedauert, bis Lionhead das AddOn zu dem epischen Spiel rausgebracht hat. Viele haben hohe Erwartungen an das AddOn gestellt und wurden prompt enttäuscht - das AddOn entpuppte sich als eine Sammlung von Mini-Spielen (Mini-Quests). Nun was viele Kritiker übersehen haben, ist, daß diese ca. ein Dutzend Mini-Spiele in eine Black&White-Geschichte reingebracht, und dermaßen liebevoll wie das ganze Spiel in Szene gesetzt wurden, daß man bei dem ersten Spielen und dem ersten Sonnenuntergang wieder das alte Gefühl bekommt, Black and White zu spielen und einfach gefesselt zu sein. Allgemein geht es in dem AddOn um die Aufzucht einer "Kind" Kreatur von Ihrer eigenen Kreatur, die aus dem Hauptspiel übernommen wird. Außerdem sind die ganzen MiniQuests dazu da, um zu beweisen, daß Ihre Kreatur ein guter Heiratpartner (-:)-) für eine geheimnissvolle Kreatur auf der Insel ist.

+ viele neue Kreaturen
+ sehr schöne Insel als Spielwiese
+ viele Dörfer und Bewohner, um die man sich kümmern kann, hauptsächlich sollte man sich aber mit den Quests und der Kreatur beschäftigen
+ neue Zauber (die man auch in Quests benutzen sollte)
+ sehr niedliche Geschichte
~ keine Kampfmissionen
- nichts Neues im Spielkonzept
Fazit: Creature Isle ist auf keinen Fall ein schlechtes AddOn, aber es wird nur richtigen B&W Fans Spaß machen, der Rest kann getrost auf B&W 2 warten.
Wie findest du BLACK & WHITE: Creature Isle?

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Unsere Classics...
Spiele die nie in Vergessenheit geraten werden.. ;)
LHX - Attack Chopper (EA GAMES) (RELEASE: 1989)

LHX ist ein sehr faszinierendes Spiel, auch für die heutige Zeit gehört wohl zu einer der besten Hubschrauber-Simulationen. Erschienen ist das Spiel im Jahre 1989, ist ca. 700KB groß und lässt sich auf einem IBM PC (dem ersten PC überhaupt, 4.77MHz) ohne Ruckeln ausführen. Auch auf einem modernen Prozessor mit 1500MHz lässt es sich genauso einfach und ohne eine CPU-Bremse ausführen!! Das faszinierende an diesem Spiel ist vor allem die Technik:

+ vollkommene 3D Umgebung mit 3 Terrain-Arten
+ unterstützt CGA (320x200) bis VGA (640x480)
+ recht spannende Missionen, die aber über Textschirme eingeführt werden (bei 700KB kann man keine Animationen erwarten :)
+ Karriere-Modus (Medalien usw.)
+ Soundausgabe erfolgt über PC-Speaker
+ Joystick wird unterstützt
+ 4 versch. Hubschrauber (Top-Model der namensgebende LHX) und eine
+ Vielzahl an Waffen (stat. Maschinengewehre, lenkbare und unlenkbare Raketen)
+ Man kann das Spiel zu zweit (Pilot, Waffen) an einer Tastatur spielen

Fazit: Dieses Spiel gehört zu der Elite der Hubschrauber-Simulationen auch nach mehr als einem Jahrzehnt. Es zaubert 3D-Grafiken auf Maschinen mit 1/1000tel der Leistung von heutigen CPUs ohne jegliche Grafik- beschleuniger und Sonstiges, und bietet zudem ein sehr ordentliches Gameplay. Top !!
Wie findest du LHX - Attack Chopper?

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DEFENDER OF THE CROWN (CINEMAWARE) (RELEASE: 1986)

Eines der ersten rundenbasierenden Spiele ist 1986 erschienen. Es passte ursprünglich auf eine 360K Diskette, leider kann man keine Spielstände speichern und das gesamte Spiel dauert daher nicht allzu lange. Das Ziel des Spiels ist es, ganz England unter seiner Herrschaft zu haben. Es gibt mehrere Ländereien, die nach dem "Risiko"-Prinzip erobert und aufgebaut werden können. Außerdem können Burgen belagert werden, Prinzessinen befreit und Schatzkammern ausgeraubt werden, und der Volksheld Robin Hood steht einem manchmal auch zur Seite.

+ schnell erlernbar
+ innovativ für die damalige Zeit
+ recht anspruchsvoll
- die Grafik leider auch für die damalige Zeit etwas zu schwach und nicht dynamisch, alles 2D
- etwas viele Menüs, kein Anzeichen von Atmosphäre
- läuft auf heutigen Rechnern wegen einem Grafik-Bug nicht mehr
- Auflösung 320x200 (nicht einstellbar)
- manchmal nicht vollziehbare Schlachten

Der Publisher des Spiels kam im Jahre 2002 darauf, das Spiel als Klassiker nochmal zu veröffentlichen. Was die Programmierer taten ist, sie machten aus den Grafiken BMP-Dateien, veränderten die Auflösung und machten das Spiel Windows-fähig. Am Spiel-Prinzip wurde garnichts verändert, nicht korrigiert oder verbessert - daher kann man nur empfehlen, seine Finger von diesem ca. 600MB großen Remake zu lassen. Insgesamt war das Spiel für damalige Zeit recht innovativ und ganz witzig für zwischendurch, aber unserer Meinung kein richtiger Hit.
Wie findest du Defender Of The Crown?

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BLACK & WHITE (EA GAMES) (RELEASE: 05. April 2001)
Patch (German) & Patch (English)
Das beste Spiel des Jahres 2001 nach Meinung vieler Experten kam mit einem riesigen Werbeaufwand und Promotion in die Läden. Dennoch spaltet das "Götterspiel" von Peter Moulineux die Geister, die einen finden es absolut schlecht, die anderen Genial. Das Spielprinzip ist schwer erklärbar, man muss das Spiel einfach ein Mal gespielt haben, es geht aber grundsätzlich darum, daß Sie Gott sind und ihre Gläubigen, die Inselbewohner, sowie eine Kreatur unter ihre Fitichen haben und sich darum kümmern müssen.

+ Mischung aus Aufbau, Echtzeitstrategie und Adventure
+ absolut bewegungsfreie 3D-Inselwelt mit wunderschöner Grafik in Szene gesetzt
+ fliessender Tag/Nacht Wechsel, Jahreswechsel und Wettersystem
+ sehr stimmige Musik und blendende Sprecher in der Sprachausgabe
+ spannende Storyline auf insgesamt 5 Inseln
+ Multiplayer bis 4 Spieler, wobei Spieler die Aufgaben teilen können (z.b. Kreaturaufzucht, Wirtschaftsverwaltung, Kampf usw.)
+ starke Kreatur-KI (Lernfähigkeit, Reaktionen, Ermüdung, Zauber und weitere Fähigkeiten)
+ sehr innovativ
~ Steuerung gewönungsbedürftig
~ recht hoher Schwierigkeitsgrad
- anfängliche Bugs wurden recht spät mit dem Patch behoben
Wie findest du Black & White?

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